Личный опыт разработки ПО

Сборник рецептов

Записи с меткой ‘Boost’

Архивирование с библиотеками zlib и bzip2/libbzip2 используя Boost Iostreams

Прокомментировать »

Недавно у меня возникла задача добавить сжатие данных в программу. Сразу нашлось две свободных библиотеки – zlib и libbzip2 написанные на C. Изучив вопрос глубже, оказалось что писать удобные обертки над функциями на C не нужно, так как в Boost IOStreams все уже написано.

О том как добавить данный функционал и правильно собрать проект я расскажу в данной заметке. Также будет приведен пример кода для сжатия и распаковки файлов и сравнение zlib (алгоритм DEFLATE, методы gzip и zlib) и libbzip2 (алгоритм bzip2) по скорости работы и уровню сжатия тестовых, бинарных и исполняемых файлов.

Читать заметку полностью »

7 марта 2010
22:59

Рубрика: C++, Разработка

Метки:

Чтение настроек приложения

4 коммент. »

Мне часто приходится писать гибко конфигурируемые программы. Конфигурационные файлы часто получаются довольно сложными, с развитой иерархией. Для хранения настроек я использовал XML файлы, а разбор конфигурации делал вручную.

Недавно (с версии 1.41.0) в Boost появилась библиотека Property Tree, предназначенная для решения данной задачи. Помимо поддержки XML, также поддерживаются форматы INI, JSON и свой формат INFO.

В данной заметке я рассмотрю указанные форматы и приведу код для разбора файла.

Читать заметку полностью »

22 февраля 2010
17:23

Boost Optional

Прокомментировать »

В C# при объявлении переменной можно приставить знак вопроса, после чего в дальнейшем проверять была ли переменная инициализирована или нет:

int? a;
...
if (a.HasValue)
{
	...
}

Иногда это бывает очень полезно, например при работе с базами данных.

В C++ к сожалению такого удобства нет, но как известно – программисты C++ отличаются верностью и если язык не предоставляет какую либо возможность, они ее добавляют сами. Например в Boost данный функционал присутствует:

#include <boost/optional.hpp>
...
boost::optional<int> a;
std::cout << (a.is_initialized() ? "Есть значение" : "Нет значения") << std::endl;
boost::optional<int> b(3);
std::cout << (b ? "Есть значение" : "Нет значения") << std::endl;
a = 5;
std::cout << (a ? "Есть значение" : "Нет значения") << std::endl;
int result = a.get() + b.get();
std::cout << result << std::endl;
b.reset();
std::cout << (b ? "Есть значение" : "Нет значения") << std::endl;

Вывод:

Нет значения
Есть значение
Есть значение
8
Нет значения

20 февраля 2010
22:45

Рубрика: C++

Метки: ,

Boost Test, юнит-тестирование и CMake

2 коммент. »

Boost Test

Написанием модульных тестов можно не только повысить скорость разработки за счет экономии времени на отладке, но и повысить качество. Также написание тестов позволяет критично взглянуть на интерфейсы классов и функций, что выливается в создание простых и логичных интерфейсов. Но разработка с применением тестов может не принести ощутимых плодов из-за сложности написания тестов, что выльется в слабое покрытие кода тестами. Поэтому инструмент для тестирования должен быть максимально простым, написание тестов должно происходить с приложением минимального количества усилий. Я пользовался фреймворком для написания тестов UnitTest++ – это очень хороший и удобный инструмент и если вы не используете Boost, я бы порекомендовал обратить на него пристальное внимание. Но в данной заметке речь пойдет не о нем, а о фреймворке Boost Test.

Читать заметку полностью »

24 января 2010
19:09

CMake и Boost

2 коммент. »

В этой заметке я хочу рассмотреть тему сборки проектов использующих библиотеки Boost. Мы рассмотрим проект из исполняемого файла использующего Boost Thread и двух библиотек использующих Boost Unit Test Framework.

Первым делом необходимо установить значения переменных отвечающих за тип линковки библиотек (статическая или динамическая):

set (Boost_USE_STATIC_LIBS ON)

И использование многопоточности библиотеками:

set (Boost_USE_MULTITHREADED ON)

После этого можно выполнить уже знакомую по заметке о CMake и QT команду find_package:

find_package (Boost COMPONENTS список_нужных_модулей REQUIRED)

Дополнительно можно указать необходимую версию Boost:

find_package (Boost 1.35.0 COMPONENTS список_нужных_модулей REQUIRED)

В случае если Boost корректно установлен, результатом работы команды будет создание переменных содержащих директории с заголовочными файлами Boost и пути к необходимым библиотекам:

include_directories(${Boost_INCLUDE_DIRS})
...
target_link_libraries (${PROJECT} ${Boost_LIBRARIES})

Читать заметку полностью »

23 января 2010
18:48

Рубрика: Разработка, Сборка

Метки: ,